מטאטא: איך לשחק, כללי משחק הקלפים


post-title

איך לשחק מטאטא, כללי משחק קלפים פופולרי זה, סיפונים הכרחיים, מספר שחקנים ומשחק מקדים למשחק.


מקורו של משחק המטאטא

המטאטא הוא משחק איטלקי טיפוסי מימי המאה ה -15.

הוא משוחק בכל האזורים בוואריאנטים השונים, ביניהם נבדלים הסקופון המדעי, חמש עשרה המטאטא, מטאטא הגרזן, השובב או הבונה. כמו כן ביוון, בטורקיה, בצרפת ובספרד ישנם משחקים דומים למשחק המטאטא, המיובאים אולי מחצי האי שלנו.


שמו של משחק זה נובע מהעובדה שאחד המהלכים ההכרחיים בכדי להשיג את הניצחון, מורכב בדיוק בסחיפת הסיפון של כל הקלפים שנמצאים בו, ולקיחתם עם אחד מהקלפים שלהם משל עצמם, המשמש במקרה זה מטאטא.

סיפון קלפים

מטאטא משוחק עם סיפון איטלקי רגיל של 40 קלפים. 40 הקלפים יהיו מורכבים מארבע קבוצות קלפים בחליפות שונות, כוסות, כסף, מקלות וחרבות, מתוך 10 קלפים כל אחד.

לכל קבוצה יהיו אס, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ושלוש דמויות.


ניתן יהיה להשתמש בחפיסת קלפים צרפתיים גם על ידי הסרת הבודקים, ה -8, ה -9 וה -10. האחרונים יוחלפו בדמויות הסוס, האישה והמלך.

שחקנים

את המטאטא ניתן לשחק בשניים או ארבעה. במקרה השני, השחקנים נפגשים בשני זוגות.

היווצרות הזוגות יכולה להיווצר בהתאם להנאתם של המשתתפים, או על ידי ביצוע שיטות שונות, כגון חילוץ הקלף הגבוה ביותר או שני קלפים מאותה חליפה.
שני השחקנים מכל זוג ישבו זה מול זה באותו שולחן.


הקדמות

הקלפים מדשדשים ביסודיות ואז מטפלים על ידי הדילר או הקרטארו, כלומר על ידי שחקן שנבחר לבצע את הפונקציה הזו.

לבחור את הסוחר ישנן דרכים שונות, מלבד כמובן זו שבה השחקנים מסכימים בינם לבין עצמם.

קריאות מומלצות
  • איך לטשטש בקלות חדר בבית
  • איך להכין את התפניות המושלמות למכנסיים
  • רעיונות למתנות: איזו מתנה להכין, היכן לקנות
  • כיצד להכין מים מזוקקים מפורזים לברזל
  • כיצד לחסל נמלים באופן טבעי מהגן ומהבית

אחת השיטות היא התיקו.

לדוגמא, לאחר בחירת כרטיס בהסכמה הדדית, אחד השחקנים עוסק בכרטיס אחד עם הפנים כלפי כל אחד מהמשתתפים, נגד כיוון השעון וכולל את עצמו, זה שאליו ייפול הקלף שנבחר מקדימה, יהיה הקבוע מראש.

בשלב זה, הדילר, ברגע שהקלפים מדשדשים, מוסר את הסיפון לשחקן מימינו.

הוא "מרים" או "חותך" את הסיפון, כלומר הוא מסיר כמה קלפים, לפחות שלושה, אותם הוא מניח אז על השולחן ליד הסיפון.

עם הקלפים שהשחקן לא העלה, הדילר מכסה את האחרים, ואז לוקח את הסיפון המורכב מחדש בידו ומתחיל את העסקה על ידי מסירת שלושה קלפים לכל שחקן כולל עצמו, והניח ארבעה, עם הפנים כלפי מעלה, על השולחן.

בכל פעם שארבעת השחקנים, כולל אותו, שיחקו את שלושת הקלפים שלהם, זה יהיה על הספק להחזיר את הקלפים שוב לכל שחקן לאורך כל המשחק, מבלי להחזיר את ארבעת הקלפים בחזרה הטבלה המופיעה רק ביד ראשונה.

ציון

לצורך ניקוד, "זהב" פירושו כל קלפי הכסף או, אם אתה משחק עם חפיסה צרפתית, אלה של יהלומים.


- הצמד שבסיום המשחק יהיה לפחות 6 זהב יותר או יותר, כלומר יותר ממחצית מתוך 10 בסיפון, יקלע נקודה אחת.

- נקודה עוברת לצמד שמצליח לצבור יותר מ- 20 קלפים, כלומר יותר ממחצית הקלפים המרכיבים את הסיפון.

אם לשני הזוגות, בסוף המשחק, אותו מספר זהובים וכרטיסים בהתאמה, נהוג לומר שהם "ניהלו משא ומתן" או ש"יצאו תיקו ", כלומר שהם הלכו אפילו. במקרה זה, הנקודה לא תוענק.

- נקודה עוברת לזוג שכבש את הציליו, זהו כרטיס ה- 7 הדנרי.

- נקודה עוברת לצמד שעשה את "פריימר", כלומר מי מבין השחקנים נמצא בסוף המשחק, של ארבעה קלפים עם חליפות שונות וערך זהה, המוסיפים יותר נקודות מכל רביעיות של שאר השחקנים.

הרעיון של נר הלילה מקורו ממשחק קלפים שנקרא פריים או פרימרו, נפוץ בספרד מאז המאה ה -16. למשחק זה היה בבסיס אותו הציון המשמש כיום לחישוב הפריימר במטאטא ובסקופון המדעי.


לעניין המנה הראשונה הציון הוא כדלקמן:

  • 7 שווה 21 נקודות
  • 6 שווה 18 נקודות
  • שווה לאס 16 נקודות
  • שווה 5 נקודות
  • ה- 4 שווה 14 נקודות
  • ה -3 שווה 13 נקודות
  • ה -2 שווה 12 נקודות
  • כל נתון שווה 10 נקודות.

מהטבלה הזו ברור שמי שמחזיק את המספר הגדול מ -7 ושנית, 6, יקלע יותר נקודות.

מסיבה זו יש להקדיש תשומת לב רבה למשחק 7 ו- 6. לדוגמא, אם יש 4 ו -2 על השולחן ויש לנו 6 ביד, עדיף לעמוד בפיתוי לקחת אותם, כי בהמשך המשחק זה יכול לקרות על השולחן 6 נחמדה, ולכן על ידי מתן אפשרות לשניים מהם להיכנס לסיפון, יהיו יותר אפשרויות להצביע על פריימר.

בחלק מהאזורים האיטלקיים נהוג לתגמל בנקודה אפילו את מי שבבעלותו, בסוף המשחק, מלך הכסף או הציורים, המכונה "המרי".

איך להכין מטאטא

השחקן הראשון משחק את אחד הקלפים שלו בכך שהוא מרים אחד מארבעת הקלפים מהשולחן, לוקח קלף באותו ערך, או שניים או יותר קלפים שערכיהם, שנוספו יחד, תואמים בדיוק את ערך הקלף שהוא משחק.

הקלף שיחק והקלף או הקלפים שנאספו, יוצרים את חבילת הקלפים שהשחקן אוחז עם הפנים כלפי מטה, לפניו.

אם לעומת זאת, בין הקלפים שיש לשחקן ביד, אין אחד שמאפשר לו לקחת אף אחד מהקלפים שנמצאים על השולחן, אז עליו למקם אחד מהצדדים לידם, יתכן והוריד כרטיס שתכין. טריק אחד בסיבוב הבא.

זה טוב להיות זהיר לא להפיל את הקלפים השולחניים המאפשרים ליריב אחיזה טובה, למשל אם יש 4, 5 ואישה על השולחן, טוב לא לשחק 2, כי היריבים יכולים לקחת את 5 ו -2 עם הקלף היקר של 7, אולי הסטבולו.

באופן כללי עדיף לא לשים על השולחן ולהשאיר את הקלפים בעלי הערך הנמוך ביותר, ואת הקלפים שסכומם שווה ל -7.

במקום זאת הערך המספרי או הנומינלי של המלכים הוא המקסימום, גם אם זה לא למטרות הניקוד, לכן הם מייצגים תרופת נגד מצוינת נגד מטאטאים, מכיוון שלא ניתן לעבור את סכום הערך המספרי שלהם עם קלפים אחרים.

אתה מכין מטאטא כאשר, עם אחד הקלפים שלך, אתה לוקח את הכרטיס או את כל הקלפים שנמצאים על השולחן.

כדי לדווח על כך, הניח את הכרטיס שאפשר לך להכין מטאטא, עם הפנים כלפי מעלה, מתחת לחבורה שלך.


הקלפים שנותרו על השולחן בסוף היד נלקחים על ידי השחקן שעשה את הטריק האחרון.

המשחק, הכולל ידיים מרובות, מנצח על ידי מי שמגיע ראשון ל -11, 21 או 31 נקודות, תלוי במה שהוקם בתחילת המשחק.

זו הסיבה שהכלל של "קריאה" מתקבל, כלומר: השחקן שמספור נפשית, מאמין שהוא הגיע לציון הדרוש לניצחון, יש לו את הזכות לעצור את המשחק באומרו, אני נקרא החוצה, מכריז על עצמו, אז, מנצח.

איך משחקים חלומות? משחק קלפים של ילדה בת 6 Sleeping Queens (אַפּרִיל 2024)


תגיות: איך עושים את זה
Top